2021-12-27 12:06:22|已浏览:197次
Part.01
动漫的分类
动漫与很多的艺术形式不一样,它是一个产业,在动漫中由于它的表现形式的特别,所以在类别会有很大的区别,比如动漫的类别分为校园动漫、热血动漫、少女动漫。每个类型所表达的形式和内容都所区别。
动漫中的人物都有自己的特点,动漫的人物角色都有非现实性。所有动漫人物基本都属于架空概念的造型艺术角色,因此动漫角色的整体特性是由其所属的故事内容决定。在文化艺术创作领域中,动漫角色是构筑一个全虚拟艺术造型世界的基本元素,所以动漫角色具有很强的非现实性,设计时就会允许对现实人物造型进行一定程度的艺术改造、加工和夸张。
Part.02
造型方法
我们在明确了人物形象设计定位以后,我们就可以进入了具体的造型设计了,我们如何把脑海的意象的人物转换为具象的人物形象呢?
首先我们可以运用几何图形进行组合。
我们所观察到的任何一个自然形态都是由多几何形所构成的,这些大的几何形组成了自然形态的基本骨架,在观察和绘画形象时应从大处着眼,将自然形态的物体加以划分,以几何形化的思维方法来观察分析它,从而便于我们画出它的基本形态。
其次我们可以将人物进行夸张变形。夸张变形是在了解自然形态的结构基础上来进行变形的。夸张变形不是随意的扩大或缩小,而是根据自然形态的内在骨骼结构、肌肉和皮毛的走向变化来进行的。
最后我们可以拟人化处理。
在动漫人物设计中我们可以把植物、动物,道具进行一个拟人化的处理,让它们拥有像人类一样的奔跑跳跃,完全模拟人的动作。赋予它们人类的语言、动作、服装等。
Part.03
大师级人物
宫崎骏可以说是日本动画界的一个传奇,可以说没有他的话日本的动画事业会大大的逊色。他是第一位将动画上升到人文高度的思想者,同时也是日 本三代动画家中,承前启后的精神支柱人物。宫崎在打破手冢巨人阴影的同时,用自己坚毅的性格和永不妥协的奋斗又为后代动画家做出了榜样。
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