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角色原画设计思路如何画好人体动作

发布时间:2022-08-07 10:33:00

角色原画设计思路
      角色原画设计的重点是画人,画人需要考虑的方方面面非常多,其中人物的姿势动作是一大重难点,谁也不想每次都画木头桩子一样的僵硬的人体吧,那么,角色原画设计思路如何画好人体动作?
      角色原画设计思路如何画好人体动作1、掌握人体动态
      想要人体看起来生动的一个前提是,人体的姿势动作不能太死板僵硬,不能让自己的人物永远站军姿。因此要设计一些动态的姿势,并且要让静止的画面体现出人体运动的变化和规律。一般来说,我们把人体概括为一竖二横三体积四肢,想要把动态画好,必须抓住表现人物动作特征的主线,这种动态线主要是体现在脊椎和四肢的变化上。
      角色原画设计思路如何画好人体动作2、把握动态线
      动态线是根据人体动作而产生的,这种线在外轮廓上衣服与肢体贴得最紧的部位体现得最明显,观众仿佛可以透过衣服和肌肉,直接看见骨骼。在画动态线时,要抓住人体的重心,切不可以为了凹造型而凹造型,让人物失去平衡,看起来像要倒了一样。动态线是非常简练的线条,人体中各个关键部位的结构关系,如头与肩、手脚与躯干、手肘膝盖关节处,这些部位的动作设计往往对人体动态起着决定性作用。
      角色原画设计思路如何画好人体动作3、动作设计注意事项
      给人物设计姿势动作的时候,需要一些美感,在刻画的过程中,除了要抓住人体主要的动态线之外,还需要注意人体动态的透视关系。比如说人物的头、脖子、肩部之间的扭转角度,盆骨和大腿之间的衔接是否自然。注意通过线的粗细体现出肌肉的张弛变化,更加自然。
      初学者在练习绘画人体的时候,可以去万能的淘宝上面购买木头人偶。通过对木偶的姿势摆放,观察人体的整体动势和细节变化,提高自己的刻画能力。

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