有些人即使学习原画多年,仍然搞不清原画和商业插画的区别。从表面上,大家都以为原画和插画并没什么区别,而事实上,原画和插画在用途上就有着不同。
如今各行业中美术设计行业的岗位不少,不少岗位的薪资水平也非常可观,这吸引着很多人想要投身与相关的职业。不过大家对于一些行业具体的信息还不是很了解,所以在职业的选择、技术的学习方面就比较迷茫,都想要在了解更多后再进行技术的培训。
下面就来为大家解答原画和商业插画的区别是什么?这一问题。所谓板绘,指的是利用数位板进行美术绘画的工作。数位板可以将设计师手绘的笔触反映在电脑荧幕上,将它们转化为cg设计作品。而插画可以广泛地指一切与图画绘制有关的作品,板绘插画指的就是通过数位板而完成的插画设计工作了。
原画指的是在影视或着游戏项目前期筹备前,为项目整体进行美术设计的工作。原画设计师会进行项目中如角色、场景、道具等内容的概念设计,将这些内容从抽象的文字形容转化为具象的图案形象;原画设计为后期制作提供蓝图参考标准,比如后期的三维建模设计、动画特效设计等等,都是依据原画设计稿件来进行的。
原画和商业插画的区别:两者注重的点是不同的
插画是将小说等文字所描述和设计的情景和情节,以画面的形式呈现在读者面前,使读者更能理解和融入文字所描述情景和情节之中,同时也为书本杂志提供吸引眼球的宣传的作用,所以插画更注重于整个画面的美感。
原画是为了让建模师更好的完成工作,所以原画设计的东西要合理符合实际,为游戏制作提供美术依据和指导。
学习了插画后,我们可以广泛地从事广告插画、出版插画、漫画、原画、平面设计、UI设计等工作;而游戏原画设计师与影视原画设计师的具体工作内容又有所差别,所以如果大家想要从事原画设计行业,还是比较建议去针对原画设计而开设的培训课程中进行专精学习,这样能够更好地实现对口就业。
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