原画人物怎么设计?说到原画角色设计,对基本功的要求还是相对较高。不论是从人物比例、结构、装备以及武器的材质表现,都需要有一定的认知。关于原画人物怎么设计这个问题一起来看看青岛原画师培训班的分享!
青岛原画师培训班:原画人物怎么设计?
在原画设计中,角色设计是关键。所有角色都为游戏本身服务。游戏需要展现的剧情背景需要角色,不同的故事有不同的风格。
在学习游戏原画时,要注意头部是角色夸张和表演的焦点,因为面部是表情、角色特点、嘴动的重点。
整个角色需要有一定的完整度,创意以及设计感。并不是人物所有的造型,线条都要画得非常具体,准确和好看。
情节决定角色的个性特征,而情节的背景资料对其风格特征进行限定。情节决定角色生存的空间。没有一定的时间和空间关系,角色是不可分离的。角色形象、外形、服饰、布景、道具等造型元素都与时空关系密切相关。
角色设计主要针对人物的情节,动作等形式进行特定的组装和设计,负责此职位的工作人员称为人物设计师,多数动画的人物设计师亦肩负着服饰设计一职。
在进行角色设计时,首先要认真阅读剧本,如角色的性格、背景资料、与其他角色的关系、正面或反面角色、角色动作特点、服装与道具的特殊要求、生活习惯、出现在场景中等等。了解角色风格类型,收集与造型有关的材料和一些图像和背景资料,符合角色的性别以及年龄要求等等。
人物设计师是为每一个角色绘画主角全身正面,侧面和背面,角色头部正面,侧面和斜侧面,以及角色的不同的表情各绘画最少的一副草稿。
随着游戏行业的发展,人物雕塑,角色模型,场景模型等,需要的美术技法和绘画知识也越来越多,建议新手从角色,手游开始入手,慢慢来。
以上就是青岛原画师培训班关于原画人物怎么设计的分享。学原画绘画一定要多看、多练、多思考,希望大家都能够早日成为大神!
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