正所谓“工欲善其事,必先利其器”,这句话也适用于建模上。而且随着次世代游戏的发展,国内游戏企业对建模人才的需求也在逐渐扩大,作为一个需求大热门又高薪的职业,3d建模还是很受当下年轻人的追捧的,那么,青岛学3d建模用什么软件?
3d建模用什么软件?事实上,在游戏制作这一块,常用的软件有:
建模:Maya、3Dmax、ZBrush、
展UV:Maya、3Dmax、Zbrush、Uvlayout、RizomUV
拓扑:Topogun、Maya、3Dmax、
烘焙:Maya、Zbrush、3Dmax、Xnormal、3DO、GrazyBump、Marmoset
绘制贴图:Photoshop、Substance Painter 、Quixel SUITE、mari、Bodypaint、Mudbox
导入引擎:UE4、Unity、CryEngine等
看上去似乎要涉及的软件有不少,不过,我们并不需要都学会,只需要精通其中一两个就足够找到工作了。
建模师的工作日常一般是第一步建模:3DMAX/MAYA/ZBRUSH ,第二步 UV:RizomUV,第三步 拓扑:topogun,第四步 烘焙:SP/Marmoset/xNormal,第五步 贴图: Substance Painter。而在这些步骤和软件之中,3DMAXI是对新人比较友好的存在。近年来很多游戏公司也开始转向3dmax,因为其操作简单,容易上手、功能强大,和其它相关软件配合流畅、画质清晰高效。
以上就是关于青岛学3d建模用什么软件的介绍了,新手学习3d建模建议报名专业的培训班进行学习,在培训班考研适应不同需求的双主流3D软件课程,手游、网游、次时代、VR游戏等3D模型师需要掌握的技能逐一分解,进行专项训练,并在每个阶段配置不同的专业讲师授课,提升专业技能,逐步提高软件使用熟练度,完成0到1的蜕变。
以上文章由青岛汇众教育课程顾问整理编辑发布,部分文章来自网络内容真实性请自行核实或联系我们,了解相关专业课程信息您可在线咨询也可免费申请试课。关注官方微信了解更多:150 3333 6050
免 费 申 请 试 课