2022-01-20 14:17:33|已浏览:5504次

一、android UI编程
1. Android开发环境搭建:Android介绍,Android开发环境搭建,第一个Android应用程序,Android应用程序目录结构。
2. Android初级控件的使用:TextView控件的使用Button控件的使用方法EditText控件的使用方法ImageView的使用方法RadioButton的使用方法Checkbox的使用方法Menu的使用方法。
3. Android高级控件的使用:Autocompletion的使用方法ListView的使用方法GridView的使用方法Adapter的使用方法Spinner的使用方法Gallary的使用方法ScrollView的使用方法。
4. 对话框与菜单的使用:Dialog的基本概念AlertDialog的使用方法DatePickerDialog的使用方法Menu的使用方法自定义Menu的实现方法。
5. 控件的布局方法:线性布局的使用方法相对布局的使用方法表格布局的使用方法。
6. 多Acitivity管理:AndroidManifest.xml文件的作用 Intent的使用方法使用Intent传递数据的方法启动Activity的方法IntentFilter的使用方法Activity Group的使用方法。
7. 自定义控件实现方法:自定义ListView的实现方法可折叠ListView的使用方法自定义Adapter的实现方法自定义View的实现方法动态控件布局的上实现方法。
二、android网络编程与数据存储1.基于Android平台的HTTP通讯:Http协议回顾Apache Commons工具包介绍使用Get方法向服务器提交数据的方法解析服务器响应数据的方法使用POST方法向服务器提交数据的实现方法向服务器提交非文本数据的实现方法使用Http协议实现多线程下载使用Http协议实现断点续传。
2.Android数据存储技术:SQLite3数据库简介SQL语句回顾SQLite3编程接口介绍SQLite3事务管理SQLite3游标使用方法SQLite3性能分析访问SDCard的方法访问SharedPreferences的方法。
3.ContentProvider使用方法:ContentProvider实现共享数据、URI的解析与UriMatcher、ContentUris的使用、使用ContentResolver操作ContentProvider、ContentProvider的监听Android当中的异步操作:Handler的使用方法;异步任务的基本概念;AsyncTask的使用方法。
三、android手机硬件管理1. 地图及定位技术:GPS简介;LocationManager的使用方法;在Google Map上添加标记的方法;查询某地附近建筑的方法;使用Google Map实现点对点导航。
2. 传感器使用方法:方向、加速度(重力)、光线、磁场、距离、温度等传感器的使用。
3. 近场通信技术:NFC技术简介;NFC技术是用场景介绍;NFC技术实现方法。
4. 媒体管理技术:MediaPlayer的使用方法。
5. 触摸屏技术:手势识别;多点触摸技术。
四、Android图形编程技术1. 图形处理基础:2D图形编程基础。
2. 点、线、面等基本图形元素绘制方法。
3. Android动画框架简介。
4. 位移动画的实现方法。
5. 淡入淡出动画的实现方法。
6. 旋转动画的实现方法。
7. Matrix的使用方法。
五、Android游戏开发1. Android游戏开发:Android游戏开发概述。
2. SurfaceView的使用方法。
3. 物理小球技术。
4. 碰撞检测技术。
5. 图片、文字和背景音乐等资源的使用方法。
6. 游戏引擎基础概念。
7. Cocoa2d-Android引擎使用方法。
8. OpenGL ES使用方法。
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