2022-02-12 15:04:17|已浏览:133次

大多数接触游戏开发引擎的小伙伴,对于次世代建模应该不陌生,其实它没有我们梦想中的杂乱,只要用对了方法,走对了路,它定会向你展现它的美。那么,次世代游戏建模的操作过程是什么呢?今天就跟随一起来了解下。
1、构思与原画:首要你想要做的模型画下来,假设你觉得你有梦想力和空间认识可以直接下手。
2、用3ds Max或Maya制造低模:这一步流程是为用ZBrush雕琢高模所做的预备工作,简略模型可以不必制造低模,可以直接运用ZBrush雕琢,相反假设模型较杂乱,比如生物模型,就应该先做一个低模,不必在布线过于纠结,做好后导出为OBJ格局,最后会丢掉这个模型。注:尊重原创文章,转载请注明出处和链接 https://www.pxwy.cn/news-id-20670.html 违者必究!部分文章来源于网络由培训无忧网编辑部人员整理发布,内容真实性请自行核实或联系我们,了解更多相关资讯请关注游戏开发频道查看更多,了解相关专业课程信息您可在线咨询也可免费申请试课。关注官方微信了解更多:150 3333 6050