2022-09-20 09:32:49|已浏览:3194次
次世代游戏模型制作是什么你知道吗?我们常常在游戏入耳到“次世代建模”这个词,但很少人完整了解过“次世代建模”的含义,和传统游戏比拟,次世代游戏是把次世代游戏开发技术融入到现代游戏之中,通过增加模型的面数和贴图的数据量并使用次世代游戏引擎改善游戏的画面效果。我们今天玩到的3A游戏,基本上都采用了次世代建模。

我们知道,每个3D模型都是由一定数目的面数组成的。面数越少,模型看起来越简朴;面数越多,模型看起来越精细。面数少的模型我们称之为“低模”,面数多的模型我们称之为“高模”。
每个模型刚做出来的时候都是光溜溜的,为了让模型显示出皮肤、衣物、木纹、金属等纹理,需要往模型上面贴一层皮,这就是我们常说的 “贴图”。次世代游戏模型制作是什么?次世代建模需要达到以下两个尺度:
1更高的模型精度
2基于物理渲染的贴图质量
次世代建模要求增加模型面数,从简朴粗拙的低模进级为精细复杂的高模,并在贴图上普遍运用基于物理渲染的PBR材质,追求更写实的效果。
一般来说,面数越多、精度越高的模型,所需要的机能开销就越大,越轻易造成游戏的“卡死”。但是次世代建模有一套特别的流程,可以平衡精度和流畅度的题目,所以这就是次世代建模的好处。
次世代游戏模型制作是什么?简朴来说,从玩家的角度讲的话,次世代游戏就是画质更高、动作和场景更逼真的新一代游戏。
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