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在平面设计中骨骼有什么作用

来源:培训无忧网 发布人:裴裴

2022-10-27 15:07:19|已浏览:110次

在平面设计中骨骼有什么作用

在平面设计中骨骼有什么作用

在平面设计中骨骼有什么作用?在平面设计中骨骼的作用体现在:1.设计中常借助骨骼来构成某种图形;2.骨骼有助于我们在画面中排列基本形,使画面形成有规律、有秩序的构成;3.骨骼支配着构成单元的排列方法,可决定每个组成单位的距离和空间。

骨骼是形态结构的基本框架,是规定、管辖限制基本形的区域线,是基本形在二次元空间排列组合的编排指导,是对空间分割的一种形式。骨骼网决定了基本形在构图中彼此的关系。有时,骨骼也成为形象的一部分,骨骼的不同变化会使整体构图发生变化。

基本形的概念:基本形是构成图形的基本元素单位,它可以是一个点、一条线或者是一个面。基本形可以是具象图形的意向表现,也可以是抽象图形的创意。基本形的设计是平面设计的起点。基本形的设计应该简练一些,以免构成形式本身的丰富多样而使画面过于复杂繁琐。

骨骼通常由骨骼框架、骨骼线、骨骼线之间的骨骼点、点线之间分割出来的骨骼单位五部分组成。

在平面设计中骨骼有什么作用,平面设计中骨骼的分类

骨骼大体可以分为规律性骨骼、非规律性骨骼、有作用骨骼和无作用骨骼。

1.规律性骨骼和非规律性骨骼

1)规律性骨骼:指的是规律性较强的骨骼,以严谨的数学方式构成骨骼线,基本形按照骨骼排列,有强烈的秩序感。主要有重复、渐变、发射等形式。

2)非规律性骨骼:一般没有严谨的骨骼线,构成方式比较自由,可以灵活安排基本形,是自由性构成,有些是规律性骨骼的演变,带有很大的随意性,有密集、对比、特异等形式。

2.有作用骨骼和无作用骨骼

1)有作用骨骼:有作用骨骼将基本形控制在骨骼线以内,它的作用既可以影响基本形的形状,也可以分割空间。基本形在作用性骨骼单位内可以自由改变方向、位置、正负、肌理。

一般来说,骨骼只能控制基本形的位置,而不约束基本形的大小,基本形无论大小都可以放在同一大小的骨骼中,并非大骨骼放在大形体内、小骨骼放在小形体内。都是把基本形放在骨骼中,这是最基本的形式。

有作用骨骼的基本形、大小、方向、位置、颜色等都可以自由变化,当形体超越了骨骼单位的时候,超越的部分将被切除,不可影响其它单位骨骼内的元素。在填色时比较随意,甚至可以把图形隐没在空间中。

有作用性骨骼是利用骨骼线的存在而影响画面的造型,使之出现较多的变化,但不一定要骨骼线全部出现,如果需要一部分不出现骨骼,也可以把骨骼线和基本形去掉。

2)无作用骨骼:骨骼本身不会将空间分割成相对独立的骨骼单位,只决定基本形的位置,不对具体形态轮廓特征发挥作用的隐形骨骼。在构图过程中,当用线分割画面并确定了每个形态分布的具体位置,完成编排、排色后,骨骼线将会擦除,骨骼似乎不起作用。因此,无作用骨骼也成了一种能感知其存在,却又不能直接观其形状的隐形骨骼。

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