欢迎来到培训无忧网!

全国切换

咨询热线 400-001-5729

位置:培训无忧网 > 新闻资讯 > 电脑/IT > UI设计 >  游戏UI设计的五个基本原则

游戏UI设计的五个基本原则

来源:培训无忧网 发布人:田田

2022-12-07 10:48:02|已浏览:207次

        游戏UI设计的五个基本原则,UI决定了一个游戏的初体验,甚至决定了玩家的初始保存,甚至可以说决定了一个游戏的品质,固然看起来是表象的,却是直指游戏核心的。

UI

        游戏UI设计的五个基本原则

        1、视觉流的引导

        视觉流,就是我们在查看单个界面时的视觉流程。暂且先不考虑手势的热区范围,单从眼动轨迹来看,眼睛对于物体的关注本身是有一定的视觉规律的,好比最简朴的从上到下从左到右的规律。一般而言,我们在设计页面的时候会尽量考虑人眼的视觉规律,好比最重要的功能不要放在视觉盲区范围内。但是在这里笔者要夸大的是,眼睛的视觉流是可以通过对界面控件公道的层级罗列,恰当的布局来进行有效引导的。

        2、相似相近原则

        相似相近,就是“风格同一,同类相近”。

        风格同一,要**统一类图标形状上的一致,即使按钮由于字体是非而变得是非不一,但是至少从形状看起来是统一类的。

        同类相近,统一类型控件的位置要离的近一些,即使没有图案的框选,也能知道它们属于统一类按钮。

        3、色彩偏向和色彩层次

        色彩偏向,在界面设计中,都应该有一个色彩的偏向,也就是主色调。在任何一个画面中,色彩都不宜过多,不同色系不要超过3种。这就似乎穿衣服一样,除非是高级设计师,拥有很好的配色驾驭能力,很少出错那种,一般人拍在身上的颜色越多越花哨,整个档次就越low。分享一个小技巧:在游戏界面中,可以使用黄金分割率来做出划分,主色调约占60%,辅助色占30%,凸起色占10%。

        色彩层次,在UI制作中,由于精确度要求很高,色彩的亮度和面积有个反比应用关系,这很重要,由于它直接决定了UI原色的主次关系题目。越亮的、纯度越高的颜色在使用面积上慎之又慎,否则就会造成喧宾夺主以及对玩家视觉上的折磨,为了达到视觉上的等同效应,亮度、冷暖不同的颜色也要在面积长进行微调。背景色常常表现为无彩色(黑、白、灰),或者低饱和度的色彩。

        4、字体节奏

        良多人会觉得游戏中画面最重要,字体是信息传递的辅助角色,这就错了,内容的可读性永远是排在首位的。我们在看图标的时候会发现良多图标的可辨识度并不是很高,但是一旦添加了字体,马上就可以理解功能。好的字体设计,外形和大小都会直接影响到玩家接收信息的速度。

        5、目标导向原则

        目标导向,在游戏中,每一个界面都是具有相应目标功能的,弄法也好养成也罢,界面展示的信息必需是这个功能需要让玩家获的信息。要明确自己的目的,尽量不要为了目的以外的原因影响你的设计。除了这个界面功能最原始的目的,你每想要加一个东西的时候都要反复的问自己:加了额外的东西有什么好处?会不会引发某些题目?假如不加会有什么坏处?多个维度好好想想,优秀的设计都经得起反复推敲。好比,充值界面的左侧为什么一定要加个白无常?玩家会在充值的时候抽个空来赏识你的立绘吗?另外统一张立绘在多个界面中反复使用,你是有多缺乏设计想法主意,一定要在每个页面中都加一张立绘来体现你有进行过设计。这样做的后果是:不仅降低了立绘本身的价值,也减慢了游戏资源的加载速度,并且让界面变得复杂不易识别,造成玩家的审美疲惫。

        以上就是游戏UI设计的五个基本原则,希望能给大家带来帮助。

      注:尊重原创文章,转载请注明出处和链接 https://www.pxwy.cn/news-id-73734.html 违者必究!部分文章来源于网络由培训无忧网编辑部人员整理发布,内容真实性请自行核实或联系我们,了解更多相关资讯请关注UI设计频道查看更多,了解相关专业课程信息您可在线咨询也可免费申请试课。关注官方微信了解更多:150 3333 6050

留下你的信息,课程顾问老师会一对一帮助你规划更适合你的专业课程!
  • 姓名:

  • 手机:

  • 地区:

  • 想学什么:

  • 培训无忧网
免 费 申 请 试 听
提交申请,《培训无忧网》课程顾问老师会一对一帮助你规划更适合你的专业课程!