2022-12-31 16:29:04|已浏览:110次
次时代游戏场景设计的几个特点
场景设计是次时代游戏开发的主流设计,必将引领游戏产业进入新时代。与传统的游戏场景相比,次时代的游戏场景对硬件和终极图片的追求提出了更高的要求.游戏作为未来游戏发展的新方向,其场景设计具有以下特点。
一、游戏建模
您需要充分了解建模对象,并清楚地了解建模所需的各种数据。模型布线应合理使用,并尽可能节省。每个点和每个边缘都应该具有存在的意义。不需要在一个模型中建立所有的组件。它可以组合起来。
二、贴图
你应该有一个大致的像素分辨率设计,地图精度应该满足项目要求的分辨率。CHECK检查图片。避免物体分辨率差异过大。UV有很多分法,但目的是UV在不拉伸的情况下,而不拉伸,从而优化贴图效果。
三、光滑组
光滑组定义了是否使用边缘清晰或光滑的缘渲染。即使使用了没有添加光滑组的模型nor**l**p它看起来像一个低模型,使用光滑组模型nor**l**p看起来更像高模。这就是使用光滑组的好处。
四、Nor**l
如果在生产中Nor**l如果有问题,首先检查法线是否正确;光滑组(软硬边)设置应正确;高低模型的匹配应包裹高模型;共享Nor**l的UV不可镜像,烘焙时需要重叠UV移开。
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