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游戏设计学习下衰减贴图的使用方法

来源:www.pxwy.cn 发布人:星星

2021-12-29 10:47:14|已浏览:201次

衰减贴图的使用

      衰减贴图是一种可以在大多数3D和游戏引擎中找到的贴图类型。当对象的一部分开始背离相机时,这些贴图可以更改其颜色。渲染引擎将计算几何形状各部分相对于摄影机位置的角度,并将第二衰减颜色添加到超过某个角度的部分。远离相机的角度越锐利,衰减色彩越强。这可用于向模型的各个部分添加环境光遮挡类型,自阴影效果,而无需制作实际的AO贴图。另外,如果在衰减贴图上使用较浅的阴影,则可以提供更多的背光外观。通常会非常巧妙地使用此效果,以帮助强调模型中的一些较小细节。

      如果在某些程序中正确使用,它甚至可以对法线贴图或凹凸贴图中的上升和下降进行阴影处理!它也可以用作不透明度贴图,可以使对象看起来是半透明的,因为只有边缘才能捕获场景中的光线。如果您希望模型看起来更逼真,也可以使用衰减贴图来制作更有趣的渐变图案。这些选择实际上是无穷无尽的。辐射图中的界面应包含某种曲线编辑器,默认情况下应为直线。编辑此曲线将改变衰减的强度及其对模型的影响。如果将曲线向上弯曲到更锐利的角度,则与将曲线向下改变为更平坦的角度相比,边缘的衰减颜色将更加突出,这将产生相反的效果。

      衰减贴图是一个简单的工具。但是,很难学习如何调整它们以获得完美的结果,这些结果足够微妙以至于不能脱颖而出,而且又不会太弱以至于它们不引人注意。如果您想练习使用衰减贴图,建议您花一些时间来玩自己选择的3D软件中的设置,直到您了解它们在渲染中的交互方式。一旦了解了如何使用它们,衰减图就能真正将您的工作提升到一个新的水平。

      本文由培训无忧网AAA教育专属课程顾问老师整理发布,更多游戏开发课程信息可关注培训无忧网游戏开发培训或添加老师微信:15033336050

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