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学习游戏特效设计需要用到的软件有哪些

来源:www.pxwy.cn 发布人:星星

2021-12-30 11:10:43|已浏览:253次

游戏特效设计需要用到的软件

      在游戏中,我们会经常看到一些酷炫的游戏特效,如刀光剑影、地面的破裂、暴风雪、雨雾天气等等。可以说这些游戏特效也是游戏吸引玩家的重要存在。那么这些特效是怎么制作的,要用到哪些软件呢?

1、图像处理
      软件主要是PS,主要是用在图片的处理,需要熟练掌握PS中的图层概念及常用滤镜的使用方法,绘制合适的特效贴图等。
2、三维动画及建模
      软件有3dMax,CINEMA 4D(C4D)以及MAYA、Blender,4个中选一个即可。游戏里面的话3dMax的应用是比较广泛的。使用3dMax,需要能够独立完成常见的游戏特效模型,比如升级光柱等,还需要使用3dMax制作三维粒子特效、制作特效模型的动画效果,这边会用到Rayfire破碎插件以及Fumefx插件。
3、引擎
       游戏特效用到的引擎通常是Unity3D、UnrealEngine4,主要是使用里面的一些插件,如Shader Forge 、Shader Graph、ASE、Assets Package等等。此外,Unity3D中拥有强大灵活的Shuriken 粒子系统、UnrealEngine4中拥有更强大的Cascade粒子系统,可以方便快捷地实现游戏特效中常见的动态效果,也可以方便地与3ds Max 等软件进行动画模型的互导。游戏特效中的模型特效和粒子特效都可以在Unity3D和UnrealEngine4得到解决。
4.粒子特效

       粒子特效,上文中也提到了3dMax软件、Unity3D和UnrealEngine4是可以设计粒子特效的,这里再给大家推荐一个做粒子特效的工具:ParticleIllusion。这个工具是专门做粒子动画特效的,比如火、爆炸、烟雾以及烟花等。以上便是我们特效师常用的几款软件,不过软件只是我们做特效的工具,有了工具才能做特效。

       本文由培训无忧网AAA教育专属课程顾问老师整理发布,更多游戏开发课程信息可关注培训无忧网游戏开发培训或添加老师微信:15033336050

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