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游戏开发培训:游戏UI的设计原则应注意什么

来源:www.pxwy.cn 发布人:星星

2022-01-02 12:20:46|已浏览:212次

游戏UI的设计原则

1、视觉流的引导

       视觉流,就是我们在查看单个界面时的视觉流程。暂且先不考虑手势的热区范围,单从眼动轨迹来看,眼睛对于物体的关注本身是有一定的视觉规律的,比如最简单的从上到下、从左到右的规律。但眼睛的视觉流是可以通过对界面控件合理的层级罗列、恰当的布局来进行有效引导的。
       举个例子,《万象物语》的主界面除了把按钮摆放在四周外,还专门把旅途按钮摆到了右侧中间位置,并加了闪动的特效。玩家的眼睛会不自觉的被吸引到这个特殊的按钮上,并会忍不住想点击,这样就可以达到把玩家拉到游戏功能的目的。

2、界面简洁,方便操作

       游戏界面要简洁美观,避免杂乱,这样更便于玩家操作,减少使用上的错误。这里可以看一下《原神》的处理,界面中大部分功能都收纳进二级菜单,在界面布局上更简洁美观,给人更清爽的感觉。

3、色彩偏向和色彩层次
      界面设计中都有一个色彩的偏向,也就是主色调。画面中的色彩不宜过多,不同色系最好不要超过3种。同时,色彩偏向还可以调动玩家的情绪。比如,黑色可以营造诡异、恐怖的氛围,生存恐怖类游戏《生化危机》系列就是这种基调。
      而色彩层次则可以对界面中的功能模块进行划分。还是拿《王者荣耀》的主界面来说,界面主色调是灰度很高的蓝色,辅助色是黄色,从色相上对功能模块做出了划分,并且可点击区域的颜色有很高的亮度,这样的设计让玩家很容易识别功能。
4、风格统一性
       界面设计的风格、结构要与游戏的主题和内容保持一致,优秀的游戏界面设计大都具备这个特点。举个例子,《全面战争:三国》这款中国题材战争游戏在UI设计上下足了功夫,满屏的中国风。其中的改革界面以黑色水墨版面为背景,升级节点是用白色工笔画的图标,每完成一次升级,梅花就会在节点上绽放。
       再比如,同系列游戏《全面战争传奇:特洛伊》中,选择界面暗黄的色调下,人物铜像与真人转换,带来强烈的古希腊的史诗感。
5、习惯和认知

       关于界面设计在操作上的难易程度,尽量不要超出大部分游戏玩家的认知范围,并且要考虑大部分游戏玩家在与游戏互动时的习惯。以《英雄联盟》客户端为例,整个界面非常简单,左侧是文字说明,右侧是一个圆环动效和按钮。圆环和“接受”按钮在颜色和动效上都做了突出设计,当动效开始播放时,会有类似时间倒计时的效果,对用户进行点击下方“接受”按钮的心理暗示。

      本文由培训无忧网AAA教育专属课程顾问老师整理发布,更多游戏开发课程信息可关注培训无忧网游戏开发培训或添加老师微信:15033336050

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