2022-01-10 11:56:06|已浏览:213次

Unity 3D在游戏开发领域,应用之广,功能之强大,相信每一位从业人员心里都是有数的。特别是Unity强大的编辑器功能,更是能加快我们的开发进度,可有些时候也容易一不小心入坑,让你焦头烂额。今天老师分享几点Unity编辑器开发技巧,避免大家入坑。
1、制作抽象的prefab来做关卡编辑利用unity的特性组织好hierarchy,不管是编辑的时候还是运行的时候,编辑的时候可以通过工具来简化组织层级的工作。让每个场景自己能跑。框架采用星型架构+事件机制,由于Unity 3D没有一个所谓的入口函数,不利于代码跟踪,这样的基础架构能带来很多便利。unity界面扩展能力很强,而且借助CLR(common language runtime)的反射能力,C#里面开发界面非常容易。
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