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游戏开发场景原画造型设计4点规律学习了吗

来源:www.pxwy.cn 发布人:星星

2021-12-24 10:43:36|已浏览:113次

游戏开发场景原画造型设计4点规律

      在游戏世界中,我们会看到琉璃瓦沿八角木、唐风宋式,也可以看到异空间次元大陆,这都是原画场景创作。原画场景造型经常遵循以下4点规律。

一、统一
      场景造型首先要遵循统一的规律,将造型要素加以统一完整化,使得整体的造型要素彼此间产生和谐的美感效果,也就是要统一“风格”,避免产生零散、混乱的感觉。
二、单纯
       单纯指有意将形的特质发挥,而使其不重要的部分服从于它,使其更简洁、明确而有力。把握形体的特质,将其他琐碎的细节部分消除,做到以最精简的要素表达最有力的形体效果。单纯非单调,造型艺术的单纯化并不抹煞对丰富的要求,它只是使一切琐碎、不重要的服从于那些重要的,是舍弃细节而强调本质的一种方法。
三、节奏
       这里所说的节奏更偏向于强调一种秩序、有规律的变化。可以解释为理性的组织规律在形式结构上所形成的视觉效果。造型的节奏完全取决于秩序规律的模式,组织的规律越单纯,表现在整体形式上的效果也越严整,组织规律越复杂,表现在整体形式上的效果也越活泼。
四、平衡

       平衡指如何处理每个造型要素,使它们在相互调节下形成一种安定融合的现象。要求在造型要素的形、色、质及其相关位置、空间、重量、方向等,在整体构成的形式上,给人以稳定的感觉,产生一种平衡的美感。

       本文由培训无忧网AAA教育专属课程顾问老师整理发布,更多游戏开发课程信息可关注培训无忧网游戏开发培训或添加老师微信:15033336050

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